更新履歴

スペース☆タワーの更新履歴です。日付は本番反映日。小さなバグ修正や文言の調整は省略しています。サイト全体のお知らせは vivivi.games のお知らせページをご覧ください。

2026年10月

  • 10.25 遊び方・このゲームについて・更新履歴のページに本文を追加(日英)
  • 10.24 ゲームページの下に「ゲームについて」の説明文(日英)を追加。遊び方・更新履歴・このゲームについてのページを整備。中アイテム第6弾:動物8種をイラストに差し替え、7種を追加。富士山を新しいイラストで作り直し(横280px)。「ふゆのやま」を追加
  • 10.23 タイトル画面の「β version」表記を削除。iPhone で物理エンジンの読み込みが失敗と誤表示される問題と、音声が鳴らない問題を修正。SNS アプリ内ブラウザからの案内を Instagram / X で出し分け。超レアアイテム「イルミタワー」を追加
  • 10.22 大型アイテムを拡大(東京タワー・富士山・客船など17種)。にじ・わにを差し替え、2種を追加
  • 10.21 大型アイテム第4弾:8種を差し替え、7種を新規追加
  • 10.13 メリーゴーランドを追加
  • 10.12 観覧車・ティラノサウルスをオリジナルのイラストに差し替え
  • 10.09 ショップのはみ出し表示を修正。OGP 画像・アイコンをゲーム専用に
  • 10.07 プレイ中にメニューの「星屑を獲得する」から動画広告で星屑を補充できるように。星屑ステーションを5言語対応。プレイ中の言語切り替えを廃止(タイトル画面から変更)
  • 10.05 読み込みを高速化。物理エンジンを後回しにしてタイトル画面をすぐ表示。通信が遅いときの案内と「再開」ボタンを追加。惑星写真を WebP に
  • 10.02 木星の落雷でアイテムが消えたとき、上の引力付与・接着剤のかたまりが空中に残る問題を修正
  • 10.01 ☆・隕石・小惑星帯の岩・間欠泉の当たり判定を、アイテムの実際の形で判定する方式に変更

2026年9月

  • 09.30 隕石・間欠泉・岩の当たり判定を形どおりに
  • 09.28 固まったアイテムの下に隠れた☆が取れるように。☆の星屑を減らし、コンボの星屑を増やした
  • 09.27 物理演算をリフレッシュレートに依存しない方式に変更(144Hz・165Hz 対応)
  • 09.25 日本語・English・简体中文・繁體中文・한국어 の5言語に対応。読み上げ言語を別に選べるように。遊び方・権利表示も5言語に
  • 09.22〜24 表示テキストの辞書化(UI・ショップ・セリフ・HUD・アイテム名)
  • 09.21 ボムを調整。シールドの縁で弾かれ、小惑星帯の岩を爆破できるように
  • 09.16 新アビリティ「Sシールド」と、アビリティの排他グループ(シールド系・引力系は同時使用不可)を追加
  • 09.14 周回(ニューゲーム+)を追加。星屑・アビリティ・最高到達記録を引き継いで次の旅へ。最終ステージの演出・ハザードを追加
  • 09.07 報酬☆の出現演出を変更
  • 09.02〜10 惑星ごとのイベント高度を整理。土星の輪の表示を調整

2026年8月

  • 08.25 最終ステージのハザード第1段階を実装
  • 08.21〜24 惑星・ハザードのパラメータを全面整理。BGM を組み込み
  • 2026年8月 公開